PS2|第2次スーパーロボット大戦αのレビュー(評価、口コミ)

第2次スーパーロボット大戦α
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シミュレーションゲーム

【PS2】第2次スーパーロボット大戦α
発売日:2003/03/27(best:2004/09/16)

「小隊戦闘システム」を搭載。「勇者王ガオガイガー」「機動戦士クロスボーン・ガンダム」「ブレンパワード」「鋼鉄ジーグ」が新規参戦。さらに「大空魔竜ガイキング」「戦国魔神ゴーショーグン」が再登場


鴻月さんのコメント|投稿:2004/09/02

満足度: 4

燃えならゼンガ-。萌えならクスハ。無難にアラド。ハ-レム・アイビス。練りこまれた一品があなたをヒッキ-にさせるかも??自分の感触としては、男主人公達の方がやりがいがありますな。
・プレイ時間:50時間以上
キン肉チハルさんのコメント|投稿:2004/08/23

満足度: 4

いやあ、面白かったですよ。なんと言ってもダイモス、ゴ-ショ-グン、ガイキングの復活が嬉しかったです!!しかも、どの作品もお話にしっかりからんでましたし。小隊システムは、二軍キャラに見せ場を与えるという意味でも有意義なシステムですな。あと、ミケ-ネ帝国が強大な敵として描かれてる点も○。
・プレイ時間:50時間以上
ぴさんのコメント|投稿:2004/08/08

満足度: 4

それなりに楽しめたほうなんだけど、戦略の部分は小隊システムと能力振り分けシステムで台無し。個性の無い軍団が出来て終了。スパロボに難易度を求めたりはしないからその辺は大丈夫。ギャルゲ-だね。
・プレイ時間:50時間以上
ぴょんさんのコメント|投稿:2004/07/18

満足度: 2

非常に多くのロボットとキャラクタ-が搭乗し、すばらしい戦闘アニメ-ションが展開されるため、とてつもなくプレイ時間が長いわりには進んでいない、得したような損したような一品となっております。
・プレイ時間:30-40時間
ライトユーザーさんのコメント|投稿:2004/07/17

満足度: 3

やっぱダレる時期あり。これは宿命か…。無理矢理スト-リ-をひっつけるのにも、そろそろ限界を感じる。作家雇って、新しいスト-リ-作ってもユ-ザ-は逃げないと思うが…。人気機体であるサイバスタ-やウィングを使用しない訳も分からん。主力が安定するまでに時間を要する事が鍵か。
・プレイ時間:30-40時間
バーンさんのコメント|投稿:2004/07/08

満足度: 3

ゲ-ム自体はかなり楽しめた。がアイビスうざい。と言うよりアイビス房がうざすぎ。他の主人公を辱めて、アイビスを持ち上げるのが最悪。まあ、第3次αではアイビスの存在は黒歴史でしょうね。
・プレイ時間:50時間以上
加賀さんのコメント|投稿:2004/07/04

満足度: 2

この作品、αシリ-ズとして出すには少し疑問です。ガオガイガ-等はなぜ出てくるのかよく分かりませんでした。新シリ-ズで出した方がよかったのでは(別に嫌いなわけではありません)。それよりも、αで未消化だった作品を出してほしかったです。ゲ-ム自体の出来は文句無かったです
・プレイ時間:50時間以上
べんさんのコメント|投稿:2004/07/03

満足度: 3

戦闘グラフィックが最高。小隊システムも普通なら2軍落ちしてしまうであろうユニットも出せるので良いと思う。ただクスハやゼオラはウケ狙いすぎ。キモオタに媚びりすぎてて、正直嫌悪感を覚える。アイビス編も百合とか言い出すやつがいなければなぁ・・・
・プレイ時間:50時間以上
凛さんのコメント|投稿:2004/06/12

満足度: 4

面白かったです。3ヵ月位ずっとやってました。金、PPがMAXになっちゃったけど。はまりますね。小隊システムは最高でした。次回もスパロボに期待がもてそうです。ガンダムXをだしてくれたらいいな。
・プレイ時間:50時間以上
シゲノ・ゴローさんのコメント|投稿:2004/05/30

満足度: 3

いや-面白いですね-!α以来、久々にはまりましたよ!ゼンガ-を主人公にしたらキョウスケとエクセレンが出てくると思って期待してたのに-!次のαでは絶対にゼンガ-、SRX、キョウスケ、エクセレン、魔装鬼神、イングラム、総出演でお願いします
・プレイ時間:30-40時間



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